Desarrollo de una aplicación de libro-juego para una experiencia transmedia de impacto social.

PARTE DEL PROYECTO HOAX DE ZIGGY’S WISH

UTILIZANDO ARTE Y MEDIOS PARA COMBATIR EL ESTIGMA EN LA SALUD MENTAL.

 

The HOAX Our Right to Hope es una aplicación diseñada específicamente para ayudar a las personas a conectar con la investigación sobre salud mental de la Psychosis Research Unit (PRU), mostrando la importancia de esta investigación y las razones por las que deberían participar en ella.

La aplicación no solo incluía las preguntas del estudio de la PRU, sino que también las integraba en una nueva pieza de narrativa aplicada de HOAX que creamos para conectar de manera fluida con el contenido original de HOAX: introduciéndolo, vinculándolo y concluyéndolo, lo que permitía al público participar en el estudio sin sentir que abandonaba la experiencia de HOAX.

Como esta nueva pieza de narrativa aplicada era digital, también nos permitía ofrecer a la PRU una captación de datos altamente eficiente, así como funcionalidades de categorización y exportación.

Además, esto nos permitía proporcionar experiencias interactivas diferenciadas para los distintos segmentos del público, como el público general y las personas con experiencia directa en dificultades relacionadas con la psicosis. La aplicación cargaba preguntas de estudio específicas para cada grupo, además de ofrecer experiencias narrativas diferenciadas y soporte asociado adaptado a las necesidades de cada segmento.

HOAX PSYCHOSIS BLUES: PÁGINES DE MARK STAFFORD Y RIAN HUGHES