Equipo
Nos une la pasión por los videojuegos y la narrativa interactiva.

Jordi Solà
Cofundador de Cubus Games
Especializado en diseño de experiencia de usuario, amante de la música, el deporte y los videojuegos, Jordi ha liderado proyectos interactivos premiados internacionalmente, ha sido presidente de TICAnoia, impulsor de TEDxIgualada y asesor de estrategia digital para empresas e instituciones.

Quim Garreta
Cofundador de Cubus Games
Apasionado de los juegos de mesa, de los videojuegos desde la era Amstrad, de la obra de Tolkien y de la música, Quim ha pasado de componer canciones y bandas sonoras (con más de una veintena de trabajos publicados) a abanderar el game design de Cubus Games, diseñando y produciendo experiencias lúdicas en forma de juegos y videojuegos aplicados. Cree que, jugando, la gente se entiende.

Christian Coca
Desarrollador
Amante de los videojuegos desde pequeño, su personalidad lógica y ordenada le hizo canalizar su pasión hacia el desarrollo con Unity3D. Aunque es demasiado discreto para decírtelo, puede programar cualquier cosa y ha conseguido todos los logros en The Witcher III.
Esdras Cristóbal
Artista
Ilustrador y diseñador con alma de dibujante de cómics, Esdras ha publicado con grandes editoriales como Marvel, Delcourt, Boom Studios o Blue Ocean. Su talento y amor por los videojuegos son una gran contribución a la calidad visual de los proyectos de Cubus Games.

Quim Marsal
Desarrollador
Quim te dirá que es aprendiz de todo y maestro de nada, pero en realidad es un programador versátil que encuentra soluciones creativas a cualquier reto, gracias a su especialización en Unity3D y a sus habilidades en edición de imagen y vídeo.

Jose Lomo
Guionista
Escritor de ficción interactiva con tres décadas de experiencia, la especialidad de Jose son los formatos que discurren entre el juego y la literatura. Ha escrito juegos de rol, librojuegos, juegos narrativos de mesa y videojuegos para diversas editoriales, y tiene planes para trasladarse pronto a Silent Hill.

Emma Soler
Artista
Aunque Emma posee un estilo muy personal, en Cubus Games ha demostrado ser una auténtica artista todoterreno, capaz de adaptarse al tono requerido en cada proyecto. Es autora del reconocido webtoon Cómo ligar en el infierno y una entusiasta de los cómics y los videojuegos.

Guillem Guarro
Artista
Animador especializado en storyboards y personajes, el talento de Guillem no se limita a eso, sino que participa en todos los aspectos visuales de los proyectos. Antes de llegar a Cubus Games, había trabajado en las series animadas Tomb Raider: The Legend of Lara Croft y Masters of the Universe: Revolution de Netflix, entre otras.

Anna Navarro
Artista
Anna es especialista en arte 3D para animación y videojuegos, pero su pasión por el dibujo y la pintura la hace muy versátil y contribuye de manera activa en la conceptualización de escenarios y personajes. Le encanta el cosplay y diseñar sus complementos.

Mauro-Lancelot Martínez
Desarrollador
Mauro era profesor de secundaria hasta que decidió dar el salto hacia una de sus pasiones: los videojuegos. Ahora es programador especializado en Unity3D y aporta estabilidad al equipo con su talante de máster de Dungeons & Dragons paciente y conciliador.
Clientes
Tenemos el placer de trabajar con