En 1951 se abrió una caja que Víctor Balaguer había dejado cerrada durante cincuenta años, por orden expresa suya. Dentro había siete libros. Seis contaban su vida. El séptimo estaba completamente en blanco. The 7th Book convierte este hecho real, ocurrido en Vilanova...
Desarrollo de una aplicación de libro-juego para una experiencia transmedia de impacto social. PARTE DEL PROYECTO HOAX DE ZIGGY’S WISH UTILIZANDO ARTE Y MEDIOS PARA COMBATIR EL ESTIGMA EN LA SALUD MENTAL. The HOAX Our Right to Hope es una aplicación diseñada...
ESCRITO POR MARTIN NOUTCHMÚSICA Y SONIDO DE RAMON SOLÉ ¿Sientes la llamada de la carretera a medianoche? Cierras el regulador y detienes la pesada Ferguson velosteam. Desde la cima de la colina puedes ver los pesados carros de carga y los carruajes de vapor de la...
GRIP 2120 ES UN VIDEOJUEGO DISEÑADO PARA APRENDER INGLÉS. EL FUTURO DE LA HUMANIDAD ESTÁ EN TUS MANOS. Estamos en el año 2120, el mundo está en caos, nada es lo que parece. Tú, un agente de GRIP, has recibido una misión misteriosa. ¿La aceptarás? En esta aventura,...
”ELIGE TU PROPIA AVENTURA… ¡CIENTÍFICA!” ES UN JUEGO EN LÍNEA QUE PRETENDE MOSTRAR CÓMO SE LLEVA A CABO LA INVESTIGACIÓN EN BIOMEDICINA. SABER MÁS Con este juego, te pondrás en la piel de una persona científica y tendrás que decidir qué experimentos quieres llevar a...